确信很多人都有如许一个猜疑:我在兵器上打石头的时候,究竟是打+12攻的陨铁石加攻击多些,仍旧打+9%攻的补天石加攻击多些呢?对此,我特意做了一个小小考试,得出了如下结论: 1。兵器上附加的攻击(网罗兵器自己附加的攻击及打上加攻石头所加的攻击)的首先后来,会受身法和臂力所酿成的%攻击,以及另外附加%攻击的感导。比方:某兵器历来附加+8攻击,再打上了陨铁石+12攻击,而身法+臂力的所附加的%攻击相加为40%,则首先后来会是附加(8+12)x(1+40%)=28攻击,而不是20攻击。 2。装备上附加的攻击,不受全数附加的%攻击的感导。比方:衣服上附加了+15攻击,则首先后来直接表现为+15攻击(最高攻击和最低攻击都会同时加上15的)。 3。兵器自己攻击,同样受身法和臂力所酿成的%攻击,以及另外附加%攻击(兵器,细软上)的感导。 4。盘算推算出来的后来是取整后的后来,不是四舍五入的。 那么,在什么状态下,打+12攻的石头加的攻击会比打9%攻打的石头多呢? 公式推导(只以刀兵自己最高攻打值推算,最低攻打值推算过程是一律的,所以略去): 设:+攻石头的数值=X1;+%攻石头的数值=Y1%;刀兵自己最高攻打值=X;身法+臂力+另外附加%攻打=Y%;装备附加攻打总和=K 则:同时打上这2种石头后的后来为:Z=(X+X1)*(1+Y%+Y1%)+K 只打+12攻打石头的后来为:Z1=(X+X1)*(1+Y%)+K 只打+%攻打石头的后来为 :Z2=X *(1+Y%+Y1%)+K 目前我们要算计的是:在什么情况下,+攻打,多玩统一专访马洪堂 页游面向临界点 新规带来时机,石头的攻打=+%攻打石头的攻打?即:Z1=Z2 则: (X+X1)*(1+Y%)+K=X *(1+Y%+Y1%)+K (X+X1)*(1+Y%)=X *(1+Y%+Y1%) 移项: (X+X1) (1+Y%+Y1%) ------------ = ---------------------- X (1+Y%) 化.qq游戏多开简: X1 Y1% 1+ ----- = 1+ -------------- X (1+Y%) X1 Y1% ------ = -------------- X (1+Y%) X1*(1+Y%) X = -------------------- Y1% 把+12攻打代入X1,+9%攻打代入Y1(倘若是要加此外攻打数值的石头,则用回响反映数值代入,不再频频陈说,当前只讨论补天石和陨铁石)则: 12+12*Y% X = ---------------- = 133.333+133.333*Y% 9% 结尾把你手头刀兵自身最高攻打数值代入X,把此外附加%攻打的数值(包括身法,臂力,刀兵自身附加%攻打及饰物附加的%攻打)代入上式后,可得: 1。倘若左边值小于右边值,则剖明+12攻打的石头好。(X<<133.333+133.333*Y%) 2。倘若左边值就是右边值或相差不大,则剖明可能马虎加个中一种石头,结尾相差不大。(X中国象棋大师网≈133.333+133.333*Y%) 3。倘若左边值大于右边值,则剖明+%攻打的石头好。(X>>133.333+133.333*Y%) 结尾结论: 1。大凡来说,周旋匕首系和剑系,匕首自身加的攻打并不高,倘若只想打个中一种石头的话,打+攻打石头比较好(只相周旋同级别石头来说)。 2。大凡来说,周旋枪系来说,打+%攻打的石头比较好。 行家可能用自身的刀兵和装备测算一下我的结尾。 迎接匡正。
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